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2009年1月20日

樂高機器人比賽


2008年12月26日
第一次在銘傳由電通系所辦的樂高機器人比賽
我們第十六組,獲得了【優選】!

2008年10月9日

Arduino 期中Project

以Artistry為主的互動藝術!

運用Flash和Arduino的結合來產生我們想要的互動效果。

參考影片:

2008年10月8日

Arduino 小鋼琴

Arduino 小鋼琴
這次將Arduino結合了音樂,利用簡單的開關或是光敏電阻來達到很不錯的效果。
演奏的歌曲是倫敦鐵橋,因為開關不夠所以只能到la音階。
不然原本想要彈奏更多音階的歌曲的!而且覺得挑歌比實作還困難啊!XD

2008年9月28日

Arduino 水果盤

Arduino
這次的實驗,是我從上次接觸Arduino以來,最了解他的一次。
也才知道原來官網有這麼多的基本範例可以上手,上一次的工作坊中接觸的實在太少了。

在課堂中我並沒有把進度弄出來,不過回家以後把材料買齊,在家裡東接接西接接。
把線路給整理好之後,稍微的想一下邏輯之後,很快的就可以達到效果了。
然後再加上蜂鳴器就達到了初步的效果了!Arduino真的是很有趣的玩意兒!

Arduino 水果盤



下面是程式碼部分:(這已加上蜂鳴器)
int val;
int val2;
int ledPin;
int temp;
void setup()
{
  Serial.begin(9600);
  pinMode(4, OUTPUT);
  for(ledPin=7;ledPin<=13;ledPin++){
     pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
}

void loop()
{
  int LED_i;

  Serial.print(val);
  //delay(150);
  val = analogRead(0);
  val2 = 1000;

  for(LED_i=7;LED_i<=13;LED_i++)
  {
     val2=analogRead(2);
     Serial.print(val2);
     if(val2<30){
       digitalWrite(LED_i, HIGH);
       if(LED_i==10){
       digitalWrite(4, HIGH);
       delay(1000);
       digitalWrite(4, LOW);
     }
     delay(5000);
   }
   digitalWrite(LED_i, HIGH);
   delay(val);
   digitalWrite(LED_i, LOW);
}
}

2008年8月8日

Computer Graphics Workshop 2008

耐斯王子大飯店
又好久不見了,每次PO文都要打這句。XD (而且前半部後半部是隔了半年打的Orz)
不過真的是每次都一堆事情,不然就是發生的事情太長很懶得紀錄,囧rz

來說說上次參加CGW研討會的旅行吧。
時間是在七月二十四和二十五。
我們二十三號早早就搭著重台北出發的統聯客運南下,一路上我睡死了,因為我會暈車,囧。
花了三個半小時到達目的地以後,物價還真便宜阿!


接著又花了快半小時走到我們的旅館,還真是有點小遠阿 !
一到旅館,就是往床上撲XD
大家都很累,做長途的車還真的是累死人了。
接著買了午餐在旅館吃,冷氣還真不錯,不過沒有網路阿,囧。
沒有網路要幹麻咧?
嘿,早就想好了,特地灌了大富翁八!
四個人剛好,大家玩得真開心XD

休息了一下,決定要去逛街和解決我們的晚餐。
隔壁一條街就是文化夜市,東西真的頗多的,不過又感覺物價差不多了。
邊逛邊試衣服,還偷偷的拍照XD
阿美跟小湘都被迫走秀了,真的很好玩XD
可是要找個晚餐就實在很困難了,最後我們淪落去吃麥當當。
那時剛好有無敵大麥克,大家就各點了一份,吃相還真的是很難看阿!
無敵大麥克!
拿了漂亮的紀念杯,就拖著好飽的肚子準備回旅館。
然後我看不到幽遊白書最後一集= =
回到旅館,大家玩了一下大富翁,跟研究所的學長一起打了個牌。
就呼嚕呼嚕呼嚕的睡著了。

七月24日
早早就被拖了起來,又走了好大一段路去嘉義火車站旁邊要搭車前往嘉義大學。
路上我又差點暈車 囧rz
然後路上還真的是很遙遠,走了好長的一段路。
還好我們提早出門,路上又拍拍走走了一會兒。XD

某棟樓
哈XD
嘉大圖書館

接著就開始了一連串的研討會發表了,第一場就是全英文的講座真是要人命。
不過我大概聽得懂六七成耶,真的是應該高興一下XD
而每一個演講真的是都很精彩!

CGW


接著就是晚上的晚宴啦!!
真的是好高級,吃到快吐,吃得好飽飽飽。



吃飽以後,還用走的到最近的火車站,真的是偏僻到極點。
而且還被火車晃點,明明應該要停的卻沒有停下來= =
回到旅館,真的是快累死了,一方面是因為吃得好撐XD

七月25日
一樣早早就起了個早,弄一弄,拖著我們很重的行李,來到嘉義女中的前面。
等了兩三班的車車子才來,還以為是不是等錯地方了。
很難等的公車
呆阿美與呆小湘

而到了嘉義大學圖書館的前面,前一天就很想拿來當背景的奇怪東西。
終於可以悠閒的拍照了XD
這個拍很久!



這天的演講比前一天還讓人想睡!
可是有些還是很精彩,而且大家都很厲害。
一直到要回去的時候都已經五點多了,等我們回到桃園都快要九點了。
也快要累死了,不過真的是很棒的一個經驗。
最後來個一定要走的大合照,跟MVP照XDD

鄉民團XD
超可愛!

2007年10月8日

水晶巧拼 (Crystal Collage)


創作者:蔡奇宏、賴美奕、黃俊業

『在黑暗的空間,回歸到最原始的光源。
光的複雜、水晶的純潔、黑暗空間-獨特的世界。』

光明與黑暗,成反比應對。
曾幾何時...
人們開始認為人腦和電腦相比,也漸漸繪出反比的曲線?

雖然在運算速度,批次處理上,人們遠遠落後電腦。
但是人的『類比思考』卻遠比電腦的『數位訊號』要來的更多元、更有創意。

沒有制式的規約,只有獨創的個人意念!
擺脫繁雜的程式碼,回歸最原始的拼圖。
在腦袋繪出專屬的藝術,手動實現出無限種的可能。

最簡單的黑色空間;水晶般的皎潔純白。
放空不必要的雜訊思想,發揮最超脫平凡的創意。
挪動眼前的水晶巧拼,拼湊出意想不到的藝術。


外國軟體藝術師 來排的



我們與水晶巧拼
動感?

DBN CodePic

Code:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11

2007年10月2日

『簡單與複雜的弔詭』~軟體藝術創作


[來源: 數位藝術教育暨創作推廣計畫-BN-跨領域數位創作計畫]

國內第一個純粹以軟體藝術創作為思考出發點的展覽將於2007年10月2日~10月5日假國立台灣美術數位創意資源中心開展!參展作品全部以DBN (Design by Numbers)這個只有二十幾個指令的軟體為基礎發想,創作者在揚棄追逐工具使用上的絢爛技法後,透過工作坊、演講、論壇等多重挖掘討論下,藉由十四件裝置、影音、視覺、網路等作品,重新思索數位創作本質與軟體程式的特性,進而具體體現了簡單卻複雜的新概念藝術!

『簡單與複雜的弔詭』軟體創作展緣起於國立台灣美術館「數位藝術教育暨創作推廣計畫」的核心精神,藉由運用DBN的軟體,試圖找尋出數位美學中簡單的程式蘊含,並反覆摸索軟體創作中的深刻概念。當如此從簡單出發,複雜操作,最後又回到簡單的表現形式,所蘊藏下的創作思維,值得觀賞者咀嚼再三。十四件參展作品中有捉弄視力測驗中觀感經驗的互動裝置作品、有反諷求神問卜社會行為的網路藝術作品、有充滿歐普藝術的視覺畫面但卻是當機造成的效果的作品、還有結合LED裝置的視覺立體作品,多樣貌的作品表現都是以DBN軟體的程式為底蘊,在運用易懂的程式繪圖中,重新思考數位工具的使用本質,藉以與創作者的意志呼應。本次展覽的創作者包含銘傳、中原、雲科三所大學橫跨設計藝術與資訊傳播的學生及曾參與第一屆台北數位藝術節的曹訓誌、參與台澳國際新媒體藝術節的陳長志及新媒體藝術家謝明勳、宇中怡、黃博志等等共近35位,包括藝術家與理工背景人員,充分展現跨領域的合作成功經驗。

此外展覽中另有一區將循環播放本計劃中多場精彩演講,講者分別為數位藝術史研究者駱麗真、旅美藝術家葉謹睿、國際新媒體策展人鄭慧華及新媒體藝術家黃心健。看這些不同身分的新媒體藝術從業人員,如何以自身的角度來看待「數位藝術概論」的發展觀點。而現場的多件作品,同樣地在網站上 (www.microplayground.net/forever)也可看到作品發想過程及下載當中軟體創作的原始碼,不過,非常期待您來現場親身感受簡單互動操作的奧妙。逛完一圈現場,在上網學習dbn的簡單指令後,或許成為下一個軟體藝術創作者對你來說也不再是個遙不可及的夢!

2007年9月11日

水晶巧拼 - 製作測試


辛苦了老半天,總算是弄出了兩個雛形來看效果了。

我們的進度有點緩慢了!一定要再積極一點了。
昨天東奔西波買齊材料,休息一會兒(謎),開始動工。
壓克力還真不是很便宜,我問了一下我們要的樣子。
還拿了之前阿美做的盒子給他看,他估了一下價,算我們『便宜一點』一整個是250元!
我們預估有10~16個,非常可觀,囧。

接著當起了木工,照著阿美之前做的方式,努力的割阿割的,磨阿磨的。
總算是將它給弄好了個樣子,也體會到阿美做第一個的辛苦了。(躬)
內部

加上新買的1公分厚的壓克力和底下的半透明紋路紙,以及LED裝置。


弄到這裡時候就不早了,最後畫上當初我寫的DBN的線條。
只是沒有簽字筆可以瞄黑。XD


今天一早賴了好久好久的床...(低頭)
又繼續動工還有買沒有買齊的材料。
將阿美的第一個盒子變小一點以後,速度就比較快了起來。
最麻煩的就是處理木盒了,真的需要耐心跟細心...
最後東處理西處理的,紋路畫了四五次,因為它會散開,討厭死了。XD
然後就照阿照的,很自然的就想要排點圖案呢!(雖然只有兩個XD)
沙漏?



開始排排看

接下來是會遇到的問題了:

1.如何取代電池供電問題
2.如果以電池,如何把壓克力做成卡夾式方便換電池
3.下方換成白色壓克力的質感?
4.盒子內部和平台的設計
5.為每個巧拼加上開關
6.如何將LED更均勻且更亮的呈現 (有找到散光性LED,需要12V的電源)
7.CODE部分圖形的設計
8.手工部份不細 (給廠商用有限)
9.如何防止在國美館被A走XD
10.預算...

待補...

2007年9月1日

水晶巧拼

挺棒的
拼湊的概念充滿在你的周圍 以不同的樣貌:
『魔術方塊』、『七巧板』、『拼圖』、『彩繪磁磚』…

  凌亂的社會
  沒有繁雜的設備
  在黑暗的空間
  回歸到最原始的光源

  不一樣的拼圖
  挑戰你的視覺
  不一樣的想法
  拼出不一樣的未來

  光的複雜
  水晶的純潔
  黑暗空間
  你獨特的世界

=================================================================

  起初,以『魔術方塊』為出發點,使我們聯想起童玩回憶中的『缺角拼圖』,本來我們想以鍵盤電路產生某些路線間的通路,讓DBN間接的接收到觀者所輸入的按鍵而產生隨機式的圖形。而將這個概念『實體化』的想法,在我們更進一步討論之後,深深感覺這是一種更能夠呈現我們想要觀者互動的方式。
  剛開始我們在質感上不擅長而選擇了保麗龍,而之後我們將以壓克力質感呈現水晶般的質感。每個人的思緒不同,呈現的圖案更具特別的意義,說不定一個小孩遠比一個成人排的圖案來得有創意呢,但又或許成人的圖案中夾帶著各種情緒意義。他們擁有自己的空間,自己的世界。
(以下為工作坊成果以及新材質測試預覽)
成品


2007年8月28日

DBN 進階工作坊


第二次的三天兩夜DBN進階工作坊結束了。從月初欠到現在的文。(笑)
順利的入圍了,但卻對自己沒有很滿意,覺得可以在更好。
來說說這三天的日記吧,或許有些忘了。(無奈)

二零零七‧八月七日

今天起了一大清早,因為要搭小威的車,結果他跟鼓哲竟然遲到了。
原因不外乎是很白目的原因,因為小威不知道為什麼的堅持不給他的新電話!
鼓哲在他家門口待了將近20分鐘,聯絡不到人,還打給我問我要不要按他家電鈴。
(不給電話這點我真的有一點十分不爽= =)
不過他要開車還是為我們省了不少車錢也比較舒適跟愉快。(茶)
而且也害得他跟他爸小吵架了一番,原因就..(謎)


路途上頗輕鬆愉快的,而鼓哲則是睡死到台中。
不過因為金台中以後有點小塞車,還碰到很討厭的不知道哪來的什麼鬼貴賓。
霸佔了整個交通,害我們快十點才趕到國美館會場。


一進去就有點狀況外,急忙的找了個位置。
這是紐約華裔藝術家暨數位藝術研究者 葉謹睿的講座。
很快的進入了狀況,也很快被他的演講所吸引。
對他的一個折疊系列的作品映象非常深!
當下看到的時候有一種跟我們這組的概念好相近的感覺!


接著下午是一個對於軟體藝術這個主題所進行的論談。
內容很精采,可是因為起了一大清早,有些許睡意,不過完全沒睡耶!

接下來就是我們的創作時間了,之前就有小討論過我們的概念。
喔對了,今天到現場得知我們小組的另一個人沒來,看來又退出了。
之前已退出了兩個,加上他已經是第三個了。(無奈)
剩下三個,我、阿美、港仔。還是會堅持的!



嗯,照著原本計劃在更詳細的跟港仔說明,然後也開始割割小木版。
也把鍵盤拆開來研究他的線路,以及思考如何的接線與發揮。

終於又到了便當時間,中午實在是很不飽,吃完還非常空虛!
一直到七點半多,終於要發表我們的第一階段的構想。
一組一組上去報告,剛開始有點恐怖,不過藝術家跟老師都給了好多很棒的建議!
聽別組也覺得他們的構想非常的棒呢!
到了我們這一組,也是我們最大的轉戾點。
因為藝術家們提出了我們沒想到的想法。
把我們這些原本要跟電腦互動的構想把它更實地的實體巨大化!
跳脫數位藝術另一層的構想,並且不跟我們的構想相衝突。
這另外在做解釋,結論就是,我們仔細的考慮與思考後,決定朝這個方向創作!


晚上感謝貓小弟的辛苦接送。(鞠躬)
也省下了不少住旅館的錢,很可惜沒有網路就是了。XD
整晚幾乎沒有什麼睡,住外面怎麼可能會睡啦。XD

二零零七‧八月八日


隔天,父親節呢。
一早是香港藝術家 Keith LAM的講座。
他的演講超級精采的!他講了很多的東西與應用!
主題是:DBN的下一步。
沒有講什麼DBN上的應用,但是講了其他比DBN多了一些功能的軟體!
很多都有聽過,不過不知道可以玩成這樣。XD
有跟音樂、視訊、實體互動、Wii等等做結合的!真的超棒的!
有興趣再問我照片中的實際效果。XD








中午很高興的吃完飯。(終於吃的飽了)
一整天的創作,很多很好玩的事情,進度也慢慢的再前進。
途中也有藝術家及老師指導我們,給我們意見,然後攝影機一直在拍= =

藝術家跟老師們到各組了解進度與提供意見。
到了我們這一組,解釋完作品以後給了我們意見。
我還被蔡總監要求秀一下期中的作品給香港藝術家 Keith LAM看,真是害羞緊張!
被人誇的感覺真好,可是這只是起步,離目標還差太多。





而到了晚上又吃完了飯,寫完了CODE部分。
辛苦的到外面奔波尋找沏保麗龍的切割刀以及尋找輪子。
保麗龍還是小林那組突然轉型用不到賣我們的。XD
總之晚上超累人的,切保麗龍也非常麻煩,還遇到瓶頸。
刻字店也沒辦法沏這麼厚的保麗龍!
就不知道小林他們買這麼厚的幹什麼= =

到九點半只好拿著三大塊厚厚的保麗龍,買了小鋸子跟美工刀。
去港仔的房間狂割,美工刀果然好用!
然後再度感謝貓小弟的辛苦接送。XD
這一晚可就累了,因為還有海報還沒弄。
整個晚上以一個亢奮一個陣亡,一個陣亡一個亢奮接力完成他。(笑)




二零零七‧八月九日

早上還真是奇累無比,不過得撐下去,就快結束了。
然後Keith LAM跟藝術家们又來做最後的參觀XD
而我們取的題目『童玩』似乎會有點扣分,所以我們也花了不少時間在想新名字。
趕工的把作品給完成,最後以『Function』為題。
也開始了到處拍照,微型的人也到處拍照。XD
當然我們這個小組一定要來張特寫!這可是僅存的三個人呢。XD


兩點,也就是國美館跟微型樂園以及老師們評鑑的時刻。
很緊張,不過我們是第十組,又是最外圍的。
等好久,後來也無力欣賞別人的作品。
恍神卻不能休息,終於等到了我們這一組了。
不過報告的時候真的好累,有一秒鐘的幌神與不知道知己說到哪。(抖)
最後評審的講評,其實我頗失望的。
『Function』似乎太過隱涵,而『童玩』則太過平實。
而最主要的我在作品完成時就知道,雖然評審们說的不是材質。
但保麗龍表現出來的感覺跟我們想要的感覺有一大段的落差。
我相信用其他更好的材質一定可以的,但限於經費問題...
不過我覺得更主要是我有點沒自信的去表達我們的概念!
報告完了,算是可以放鬆休息,雖然帶著失望。

最後,經過一段時間評審們激烈的討論以後。
宣佈結果,不過我說阿,宣佈你也慢慢來咩,念的好快我還以為我聽錯!
竟然有我們這組!我們學校三組全入圍了。
可是似乎沒有高興起來的感覺,或許有慶幸吧。
對自己的表現實在沒有很滿意呢。

不過也算鬆一口氣吧!
最後作品沒有辦法帶回去,而且也不會再用保麗龍了。
整個來個大破壞,連小林鼓哲他們都來。XD
看著自己辛苦的作品被分解,也是會小感傷的阿。(苦笑)



回家的路上整個完全的睡死在小威車上。XD
而在回家前,蔡總監把我找去講了一下話。
他希望我們這組可以去微型樂園,一起談談我們的作品。
還很多要修改呢!(鬥志)

這次的工作坊,真的學到了好多東西,也好多東西還等著我們去學!
為了我們接下來的正式展出,各組都要在修改的更好!
將作品以最大的努力與心力呈現在大家的面前!


十月初,我們的展覽,就在台中國立美術館!



DBN工作坊-進階Second